O'yin hayotidagi turli vaziyatlarda talab, taklif va kartochkalar narxi qanday o'zgarishini belgilang:
| O'yin Voqeasi (Ssenariy) | Talab (Demand) | Taklif (Supply) | Narx Harakati (Trend) |
|---|---|---|---|
| Juma oqshomi: Weekend League boshlanishi | Keskin oshadi (Hamma tarkib tuzadi) | Bozorda kamayadi | ↑ Qimmatlashadi (+20%) |
| Yangi promo-paketlar ommaviy ochilishi | Kamayadi (tangalar paketga ketadi) | Keskin oshadi (Bozor to'lib ketadi) | ↓ Arzonlashadi (Market Crash) |
| O'yinchi real hayotda xet-trik qildi | Oshadi (TOTW kutish haypi) | Bozordan sotib olinadi | ↑ Qimmatlashadi (+25%) |
Zarar ko'rib qolmaslik uchun treyderlar sotuvdan keladigan sof tushum va foydani oldindan hisoblaydi:
Siz Jude Bellingham kartasini 180,000 tangaga sotib oldingiz. Uni auksionda 200,000 tangaga sotdingiz. Hisoblang:
Nega auksion kodida vaqt 20 soniyadan kam qolganda yangi stavka kelsa, taymer avtomatik 30 soniyaga uzaytiriladi? Agar bu qator tashlab ketilsa, tirik o'yinchilar va botlar o'rtasida nima sodir bo'lardi?
Brauzerdagi market/index.html studiyasida xarid va sotuvlarni amalga oshirib, jurnalni to'ldiring:
| O'yinchi Ismi / OVR | Operatsiya Turi | Xarid Narxi | Sotuv Narxi | 5% EA Solig'i | Sof Foyda (Net) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | ||||||
| 3 | ||||||
| 4 | ||||||
| 5 |
Tasavvur qiling, o'yin kompaniyasi 5% soliqni butunlay bekor qildi (0% soliq). Nima sababdan 2 oydan so'ng o'yinni yangi boshlagan bola hatto 85 OVR darvozabonni ham sotib ololmay qoladi? O'yindagi giperinflyatsiya va pul massasi oshishi jarayonini tushuntiring: