4-3-3 taktik maydoni dasturda 11 ta tugundan iborat graf sifatida modellashtiriladi. Quyidagi jadvalni to'ldiring:
| Slot ID | Pozitsiya (Rol) | Koordinatalar (X% / Y%) | Grafda kimlar bilan bog'langan? |
|---|---|---|---|
gk |
Darvozabon (GK) | X: 8%, Y: 50% | cb1, cb2 (Faqat markaziy himoyachilar) |
cb1 / cb2 |
Markaziy himoyachilar (CB) | X: 24%, Y: 38% / 62% | gk, lb / rb, cm1 / cm2 |
cam |
Hujumkor yarimhimoyachi (CAM) | X: 56%, Y: 50% | st, lw, rw, cm1, cm2 |
st |
Markaziy hujumchi (ST) | X: 82%, Y: 50% | lw, rw, cam (Hujum uchligi va pley-meyker) |
Algoritm graf bo'yicha qo'shni ikki o'yinchi obyektlarini taqqoslaydi. Quyidagi qoidalarni to'ldiring:
1) O'yinchilar bir xil KLUBda o'ynaydi (masalan, Mbappé va Vinícius).
2) YOKI bir xil MILLAT VA bir xil LIGAga ega.
1) Faqat bir xil LIGA (turli klublar).
2) YOKI faqat bir xil MILLAT (turli ligalar).
Nega dastur kodida pozitsiya tekshiruvi (slot.pos === player.pos) graf aloqalarini hisoblashdan OLDIN bajarilishi shart? Agar bu qator tashlab ketilsa qanday xatolik yuz beradi?
Brauzerdagi builder/index.html studiyasida maydonga joylashtirgan 11 ta o'yinchilaringizni yozing:
| Slot | O'yinchi Ismi | Poz | Klub | Liga | Millat | OVR | Kimyo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GK | GK | /3★ | |||||
| LB | LB | /3★ | |||||
| CB1 | CB | /3★ | |||||
| CB2 | CB | /3★ | |||||
| RB | RB | /3★ | |||||
| CM1 | CM | /3★ | |||||
| CAM | CAM | /3★ | |||||
| CM2 | CM | /3★ | |||||
| LW | LW | /3★ | |||||
| ST | ST | /3★ | |||||
| RW | RW | /3★ |