lab/index.html ni oching. Sizning vazifangiz — dvigatel haqida gapirish emas, uni o'lchash. Har bir sinovda aniq raqam yozing: piksel/soniya, millisekund, zarralar soni. Raqamsiz javob qabul qilinmaydi.
| Sinov | Sozlama | O'lchov natijasi | Xulosa |
|---|---|---|---|
| 1 · Delta Time | FPS = 15, dt: O'CHIQ → keyin dt: YONIQ | dt o'chiq: ____ px/s dt yoniq: ____ px/s | |
| 2 · Hitbox (AABB) | Hitbox yoqilgan, qahramonni to'pga yaqinlashtirish | Hitbox rasmdan katta / kichik / teng (keraksizini o'chiring) | |
| 3 · Oy effekti | Gravitatsiya 1600 → 300, Sakrash o'zgarmaydi | Balandlik: ____ px → ____ px | |
| 4 · FPS byudjeti | Zarralarni oshirib, kadr vaqtini kuzatish | 16 ms dan oshgan nuqta: ____ ta zarra |
O'yin tsiklining 3 qadami va har birida nima bo'ladi:
Delta Time nega kerak? (bitta gap)
🎮 Keyingi dars uchun arkada g'oyam: