A / ←chapga ·
D / →o'ngga ·
Spacesakrash ·
Rqaytadan ·
Mto'liq ekran
🎛 Dushman miyasi
Qahramon tezligi = 4.0. Dushman tezroq bo'lsa — qochib bo'lmaydi va o'yin adolatsiz bo'ladi.
⚡ Tayyor rejimlar
🔴 Nohalol ni bosing va 20 soniya o'ynang. Nega kuchli dushman — yomon dushman ekanini his qiling.
⏱ Xotira sinovi (3-sinov)
0.0s
Sekundomer dushman sizni yo'qotganda ishga tushadi va u patrulga qaytganda to'xtaydi.
🤖 AI uchun prompt
У меня 2D-игра на JavaScript. Скорость героя = 4. Враг патрулирует между двумя точками, имеет радиус зрения и память 3 секунды. Какие значения скорости и радиуса поставить, чтобы было сложно, но честно? Объясни простыми словами, я в 6 классе.