A4 · 2-сторонний

16-dars: Boss Jangi va GameDev Finali

GameDev Kids · 5–6-sinflar · 3-hafta
O'quvchi:
Sinf:
Sana:
1. Boss Xususiyatlari Kodda (3 ball)
boss obyekti xususiyatlarini to'ldiring:

const boss = { hp: , speedX: 2.5, isAlive: };

Qahramon bossga qanday zarba beradi? (Yonidan / Ustiga sakrab): _____________

2. Final Jang Sinovi (game/index.html) (3 ball)
G'alaba Sharti Talab Natijangiz G'alaba (Ha/Yo'q)
Нанести 3 удара сверху по Дрону 3 точных прыжка
Сохранить жизни героя Минимум 1 ❤️
Увидеть салют на экране Победы Победный оверлей
3. Game Loop va Sertifikat (4 ball)
Game Loop ning 4 bosqichi:

1. Ввод клавиш ➔ 2. Физика ➔ 3. ➔ 4. Отрисовка.

O'yin sikli soniyasiga necha marta takrorlanadi? ______ FPS.

Tezkor qayta boshlash tugmasi:

Game Over bo'lganda qaysi klavish o'yinni yangilaydi? [ ___ ]

🏆 СЕРТИФИКАТ: CYBER GAMEDEV JUNIOR CHAMPION

O'quvchi fizika, tikanlar, kristallar va Boss jangiga ega to'liq JavaScript o'yinini yaratgani uchun mukofotlanadi!

Target International School Подпись учителя: _________________
Baholash Mezonlari (Maksimal 10 ball): 1. Boss xususiyatlari: 3 b. · 2. Boss jangi va salyut: 3 b. · 3. Game Loop va qayta boshlash: 4 b. Bonus: +2 b.
Target International School · Kids GameDev Cohort Lesson 16 · Grand Finale