Til:
TARGET INTERNATIONAL SCHOOL // VIBECODING // 3-HAFTA // 13-DARS

O'yin Mexanikasi: Fizika va Boshqaruv Pasporti

O'quvchi: Sinf: Sana: Yakuniy Ball: ____ / 10

🎮 Laboratoriya Topshirig'i: Cyber Runner Fizikasini Sinovdan O'tkazish

VS Code da game/index.html faylini Live Serverda oching. 4 ta fizik rejimni sinab ko'ring, sakrash balandligi va gravitatsiyani o'zgartiring, 3 ta oltin tangani yig'ib, xulosalaringizni jadvalga qayd eting!

# Fizik Rejim (Preset) Parametrlar Qahramon O'zini Qanday Tutdi? 3 Tanga? Ball
1 🌕 Oy Gravitatsiyasi
Low Gravity Mode
S: 5 | J: 16 | G: 0.2 Qahramon juda balandga sakrab, koinotdagi kabi ohista suzib tushadi. [   ] / 2
2 ⚡ Super Tezkorlik
High Velocity Mode
S: 14 | J: 15 | G: 0.8 Bir zumda katta tezlik oladi, tor platformalarda to'xtash qiyinlashadi! [   ] / 2
3 🗿 Tosh Qahramon
High Gravity Mode
S: 4 | J: 8 | G: 1.4 Qahramon toshdek og'irlashadi, sakrash kuchi arang 1-platformaga yetadi. [   ] / 2
★ 🎯 Shaxsiy Ideal Balans
Custom Game Feel
S: ___ | J: ___ | G: ___
O'yiningiz uchun eng qulay deb topgan shaxsiy parametrlaringizni yozing!
[   ] / 4

Geym-Mexanika Qonunlari (Dvigatel Qoidalari)

  • Core Game Loop: O'yin har soniyada 60 marta (60 FPS) yangilanadi.
  • Gravitatsiya: Qahramon havoda ekan, har kadrda uni pastga tortadi.
  • Hitbox Tekshiruvi: Zaminga tegish tekshirilmasa, qahramon polni teshib ketadi.

10 Ballik Baholash Mezoni

  • Boshqaruv to'liq o'rganildi: 3 ball
  • 3 ta rejim sinab ko'rildi: 3 ball
  • Shaxsiy ideal balans yaratildi: 4 ball
  • 3 ta tanga yig'ildi (Bonus): +2 Rag'bat
Daraja: [   ] Junior Creator    [   ] Game Mechanic    [   ] Master Lead O'qituvchi Imzosi: ___________________