O'yinchi ko'zini charchatmaydigan 4 burchak qoidasidagi HUD interfeysi va AI ikonkalarni loyihalang.Проектируйте эргономичный HUD по правилу 4 углов и иконки интерфейса с ИИ.Architect an ergonomic 4-corner HUD layout and generative UI badges with AI.
Eng zo'r interfeys — bu ko'zga tashlanmaydigan, lekin 0.1 soniyada barcha ma'lumotni yetkazuvchi HUD dir.Идеальный интерфейс незаметен в бою, но сообщает главное за 0.1 секунды.The ultimate UI stays invisible in combat while communicating critical vitals in 0.1 seconds.
Ekranning markazi yozuvlar bilan to'la. Jon chizig'i ko'rinmaydi. O'yinchi dushmanni ko'rolmay yutqazadi.Кнопки закрывают обзор. Шкала жизней сливается с травой. Игрок слеп в бою.Icons block the crosshairs. Low contrast makes HP unreadable against bright biomes.
Ekran markazi toza! Jon va o'qlar 4 burchakda, to'q plitalar bilan himoyalangan. 0.1 soniyada tushuniladi!Центр свободен. Элементы разнесены по углам с темной обводкой. Читается мгновенно!Center stays clear. Vitals anchored to peripheral corners with dark contrast backing.
O'yin ekranidagi 4 burchakka HUD vidjetlarini joylashtiring va chizing.Разместите виджеты интерфейса по 4 углам экрана монитора.Wireframe HUD widgets across the 4 peripheral screen corners.
| Element | Rang Kodi | O'yinchi Holati |
|---|---|---|
| Sog'lom (Full HP) | Zumrad Yashil (#00E676) | Xavf yo'q, kuchli |
| Yaralangan (Low HP) | Miltillovchi Qizil (#FF1744) | Ogohlantirish: qochish kerak! |
| Maxsus Qobiliyat (Ultimate) | Moviy Neon (#00E5FF) | Hujumga tayyor |
1. Monitor Maketi: Varaqadagi ekran chizmasiga barcha 4 burchak vidjetlarini aniq chizing.
2. UI Sprayt To'plami: Oq fonda kamida 4 ta o'yin ikonkasini AI da generatsiya qiling va saqlang.
3. Ranglar Mantig'i: Jon va energiya holatlari bo'yicha ranglar jadvalini to'liq yozib keling.