Chop etish har doim oq qog'ozda — fon va rang ishlatilmaydiПечать всегда на белом — без фона и цветаPrinting is always on white — no backgrounds, no color
Target International SchoolTarget International School 1 / 2
Vibecoding · 5-6-sinf · 7-dars5-6 класс · урок 7grade 5-6 · lesson 7

3D Modellar Dunyosi va ObyektlarМир 3D-Моделей и Игровые ОбъектыThe World of 3D Models & Game Assets

Roblox va Minecraft uchun AI yordamida 3D to'rlar, poligonlar va hajmli modellarni loyihalang.Проектируйте 3D-сетки, полигоны и объемные ассеты для Roblox и Minecraft с помощью ИИ.Architect 3D meshes, polygon topology, and volumetric assets for Roblox and Minecraft via AI.

Ism, familiyaИмя, фамилияName SinfКлассClass SanaДатаDate
Darsning bitta jumlasiОдна фраза этого урокаThe one sentence of this lesson

3D model — bu shunchaki rasm emas, balki fazoviy poligonlardan yig'ilgan haqiqiy geometrik to'rdir.3D-модель — это не просто картинка, а реальная геометрическая сетка из пространственных полигонов.A 3D model is not a mere picture; it is a true geometric mesh sculpted from spatial polygons.

01

2D Rasm va 3D Model FarqiРазница 2D и 3D2D vs 3D Difference

2D Yassi Sprayt (X, Y)2D Спрайт (X, Y)2D Flat Sprite (X, Y)

Faqat eni va bo'yi bor. Aylantirib orqasini ko'rib bo'lmaydi. Har bir burilish uchun alohida rasm chizish shart.Только ширина и высота. Нельзя обойти сзади. Для каждого ракурса нужно рисовать заново.Only width and height. Cannot be orbited. Requires separate drawing for each angle.

3D Hajmli To'r (X, Y, Z)3D Объемная Сетка (X, Y, Z)3D Volumetric Mesh (X, Y, Z)

Haqiqiy chuqurlik (Z) bor! 360° erkin aylanadi, o'yin ichida yorug'lik va fizika qonunlariga to'liq bo'ysunadi.Имеет глубину (Z)! Свободно вращается на 360°, реагирует на свет и физику в движке.True spatial depth (Z)! Free 360° rotation with dynamic lighting and physics response.

02

3D Model KomponentlariКомпоненты 3D-Модели3D Model Components

Nuqtalar (Vertices) 📍Вершины 📍Vertices 📍 Fazoviy koordinatalar — to'rning tayanch ustunlari.Координаты X,Y,Z — опорные точки сетки.X,Y,Z coordinate points anchoring the mesh.
Poligonlar (Faces) 📐Полигоны 📐Polygons 📐 Nuqtalarni bog'lovchi uchburchak yassi yuzalar.Плоские треугольники между точками.Flat geometric facets bridging vertices.
Tekstura (Texture) 🎨Текстура 🎨Texture 🎨 Rang, metall yaltiroqligi va sirt materiali qatlami.Цвет, блеск металла и материал поверхности.Color wrapper defining metallic and matte surfaces.
03

3D Prompt Formulasi (4 Qism)Формула 3D-Промпта3D Prompt Formula

1. ObyektKiber-qilich
+
2. UslubLow-poly 3D
+
3. MaterialNeon titan
+
4. To'rSingle mesh .glb
04

O'yin Dvijoklari FormatlariФорматы для ДвижковEngine Asset Formats

.GLB / .GLTF: Zamonaviy o'yinlar va veb uchun to'liq to'r + tekstura birlashtirilgan yagona fayl.Единый файл: сетка + текстуры для игр и веб.Unified container: mesh + textures in single file.
.OBJ: Klassik 3D to'r formati (teksturalar alohida .MTL faylda saqlanadi).Классический формат геометрии (текстуры отдельно).Classic geometry format with separate texture map.
Vibecoding · 7-darsурок 7lesson 7 O'qituvchiУчительTeacher: Ismoiljon Usmonov 1
Target International SchoolTarget International School 2 / 2
Amaliy ish · 11 daqiqaПрактика · 11 минутPractice · 11 minutes

O'yin 3D Artefakt PasportiПаспорт 3D-Артефакта ИгрыGame 3D Asset Blueprint

O'zingiz yaratgan 3D modelning xususiyatlari va o'yindagi parametrlarini qayd eting.Зафиксируйте свойства и параметры созданной 3D-модели в игре.Document properties and gameplay parameters of your generated 3D asset.

05

3D Model Texnik PasportiТехпаспорт 3D-Модели3D Technical Passport

Model Nomi: ___________________________

Kategoriya: [ ] Qurol [ ] Transport [ ] Sandiq

Format: [ ] .GLB [ ] .OBJ [ ] .FBX
Asosiy Material: _______________________

Yoritish Turi: [ ] Neon [ ] Mat [ ] Shaffof

Poligon Turi: [ ] Low-poly [ ] Stylized 3D
06

Mening 3D Generatsiya PromptimМой 3D-ПромптMy 3D Prompt Engineering

"____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________"
07

O'yindagi Mexanika va XususiyatlarИгровые ХарактеристикиIn-Game Stats & Utility

Parametr Qiymat O'yindagi Vazifasi
Chidamlilik (Durability) ______ / 100 Necha marta zarbaga dosh beradi?
Og'irlik (Weight) ______ kg O'yinchi tezligiga ta'siri
Noyoblik (Rarity) [ ] Common [ ] Rare [ ] Legendary Topilish ehtimoli va narxi
08

3D Sifat Nazorati (QA Test)Контроль Качества3D Quality Assurance

09

Uy vazifasi · keyingi darsgaДомашнее задание · к следующему урокуHomework · for next lesson

1. Qurol va Buyum: O'z o'yiningiz uchun 2 ta 3D model yarating: 1 ta qurol + 1 ta atrof-muhit buyumi.

2. Fayllarni Saqlash: Ikkala modelni .GLB formatda yuklab oling yoki 4 tomondan olingan skrinshotini tayyorlang.

3. Pasportni To'ldirish: Ushbu varaqadagi barcha texnik parametrlar va o'yindagi kuchini to'liq yozib keling.

Baholash · 10 ballОценка · 10 балловGrading · 10 points
3D Prompt formulasi to'g'ri yozilgan3
2 ta nuqsonsiz, butun 3D model yaratilgan4
Texnik pasport va parametrlar to'ldirilgan3
Keyingi dars: O'yin Dunyosi: Level Design va BiomlarСледующий урок: Игровой Мир: Левел-Дизайн и БиомыNext lesson: Game World: Level Design & Biomes Noutbukni har darsga olib kelingНоутбук на каждый урокBring your laptop every lesson 2