Roblox va Minecraft uchun AI yordamida 3D to'rlar, poligonlar va hajmli modellarni loyihalang.Проектируйте 3D-сетки, полигоны и объемные ассеты для Roblox и Minecraft с помощью ИИ.Architect 3D meshes, polygon topology, and volumetric assets for Roblox and Minecraft via AI.
3D model — bu shunchaki rasm emas, balki fazoviy poligonlardan yig'ilgan haqiqiy geometrik to'rdir.3D-модель — это не просто картинка, а реальная геометрическая сетка из пространственных полигонов.A 3D model is not a mere picture; it is a true geometric mesh sculpted from spatial polygons.
Faqat eni va bo'yi bor. Aylantirib orqasini ko'rib bo'lmaydi. Har bir burilish uchun alohida rasm chizish shart.Только ширина и высота. Нельзя обойти сзади. Для каждого ракурса нужно рисовать заново.Only width and height. Cannot be orbited. Requires separate drawing for each angle.
Haqiqiy chuqurlik (Z) bor! 360° erkin aylanadi, o'yin ichida yorug'lik va fizika qonunlariga to'liq bo'ysunadi.Имеет глубину (Z)! Свободно вращается на 360°, реагирует на свет и физику в движке.True spatial depth (Z)! Free 360° rotation with dynamic lighting and physics response.
O'zingiz yaratgan 3D modelning xususiyatlari va o'yindagi parametrlarini qayd eting.Зафиксируйте свойства и параметры созданной 3D-модели в игре.Document properties and gameplay parameters of your generated 3D asset.
| Parametr | Qiymat | O'yindagi Vazifasi |
|---|---|---|
| Chidamlilik (Durability) | ______ / 100 | Necha marta zarbaga dosh beradi? |
| Og'irlik (Weight) | ______ kg | O'yinchi tezligiga ta'siri |
| Noyoblik (Rarity) | [ ] Common [ ] Rare [ ] Legendary | Topilish ehtimoli va narxi |
1. Qurol va Buyum: O'z o'yiningiz uchun 2 ta 3D model yarating: 1 ta qurol + 1 ta atrof-muhit buyumi.
2. Fayllarni Saqlash: Ikkala modelni .GLB formatda yuklab oling yoki 4 tomondan olingan skrinshotini tayyorlang.
3. Pasportni To'ldirish: Ushbu varaqadagi barcha texnik parametrlar va o'yindagi kuchini to'liq yozib keling.