Chop etish har doim oq qog'ozda — fon va rang ishlatilmaydiПечать всегда на белом — без фона и цветаPrinting is always on white — no backgrounds, no color
Target International SchoolTarget International School 1 / 2
Vibecoding · 5-6-sinf · 6-dars5-6 класс · урок 6grade 5-6 · lesson 6

Game Pitch va Digital Expo: Demo DayГейм-Питч и Цифровое Экспо: Demo DayGame Pitch & Digital Expo: Demo Day

1 hafta davomida yaratilgan o'yin olami, NPC personajlari va konsept-artlarni taqdim etish va himoya qilish.Презентация и защита игрового проекта, персонажей и концепт-артов перед аудиторией.Showcasing and defending your week 1 game world, NPCs, and concept art showcase.

Ism, familiyaИмя, фамилияName SinfКлассClass SanaДатаDate
Darsning bitta jumlasiОдна фраза этого урокаThe one sentence of this lesson

Geym-pitch san'ati — o'z virtual olami, NPC botlari va yangiligini 2 daqiqada ishonarli ko'rsatib berishdir.Искусство питча — это умение за 2 минуты доказать инвесторам и игрокам уникальность своего мира.The art of game pitching is proving your world, characters, and core game loop in a 2-minute compelling showcase.

01

Geym-Pitch Nima?Что такое Гейм-Питч?What is a Game Pitch?

Zerikarli TaqdimotСкучный РассказBoring Monologue

Mavhum gaplar: "O'yinimda bir odam yuradi, qiziq narsalar bor". Aniq g'oya va energiya yo'q.Вялые слова: "Ну там человечек ходит, вроде прикольно". Нет энергии и идеи.Vague rambling: "A guy runs around, it's cool". Zero hook or energy.

G'olib Geym-PitchПобедный ПитчWinning Game Pitch

"2150-yil, suzuvchi shahar! Siz kiber-muhandissiz. AI botlar bilan savdo qilib, reaktorni qutqarasiz!""2150 год, парящий город! Вы — инженер, торгуете с ИИ-ботами и спасаете реактор!""Year 2150! Floating sky city. You are an engineer bargaining with AI NPCs to save grid!"

02

High Concept FormulasiФормула High ConceptHigh Concept Formula

1. JanrRoblox Sandbox RPG
+
2. Bosh MexanikaOmon qolish va savdo
+
3. X-Faktor (Yangilik)Generativ AI NPC lar!
03

Pitch Deckning 4 Asosiy Sahifasi4 Слайда Питч-Дека4 Pitch Deck Slides

1. Vizitka & Konsept1. Визитка и Идея1. Hook & Title O'yin nomi, logotipi va bosh shiori.Название, логотип и слоган проекта.Title, logo, and core tagline.
2. Dunyo Loresi & Biom2. Лор и Биомы2. Lore & Biomes Xarita, 2 ta fraksiya va katta konflikt.Карта, 2 фракции и главный конфликт.Map, 2 factions, and main conflict.
3. AI NPC & Art3. AI NPC и Арт3. NPC & Concept Art Jonli bot dialogi va Character Sheet.Живой бот и модельный лист героя.Live bot dialogue and character sheet.
04

Jonli Namoyish (Live Demo) QoidalariПравила Live DemoLive Demo Protocols

Vibecoding · 6-darsурок 6lesson 6 O'qituvchiУчительTeacher: Ismoiljon Usmonov 1
Target International SchoolTarget International School 2 / 2
Amaliy ish · 11 daqiqaПрактика · 11 минутPractice · 11 minutes

Playtesting, Feedback va Game Design DocumentПлейтест, Фидбек и GDDPlaytesting, Feedback & GDD

Demo Day taqdimoti, sinfdoshlar fikrini qayd qilish va loyihani to'liq jamlash.Презентация на Demo Day, сбор отзывов плейтестеров и сборка итогового GDD.Demo Day presentation, capturing playtest feedback, and compiling the master GDD.

05

30 Soniyalik Elevator Pitch Matnini YozingНапишите Текст 30-секундного ПитчаDraft 30-Second Elevator Pitch

Taqdimot MatniРечь ПитчаPitch Speech

"Mening o'yinim nomi — [____]. Bu [____] janridagi o'yin. Unda o'yinchi [____] qiladi va o'ziga xosligi [____] hisoblanadi!""Моя игра называется [____]. Это игра в жанре [____]. В ней игрок [____], а главная фишка — [____]!""My game is called [____]. It is a [____] game where players [____] and the unique hook is [____]!"

06

Live Demo: Botga 2 Ta Sinov SavoliLive Demo: 2 Вопроса БотуLive Demo: 2 Test Queries

Auditoriya SavoliВопрос АудиторииAudience Question Botning Roldagi JavobiОтвет Бота в ОбразеIn-Character Bot Reply
07

Sinfdoshlar Fikr-Mulohazalari (Feedback Grid)Отзывы ОдноклассниковPlaytester Feedback Grid

Sinfdosh IsmiИмя ОдноклассникаPeer Name Eng Yoqqan QismiЧто ПонравилосьWhat Worked Best Yaxshilash Uchun MaslahatСовет по УлучшениюImprovement Idea
08

Reliz Rejasi: RoadmapДорожная Карта: RoadmapRoadmap to Launch

1-Bosqich (GDD hujjati tayyor) → 2-Bosqich (Roblox Studio / Web dvigatelga ko'chirish) → 3-Bosqich (Do'stlar uchun ommaviy reliz)!Этап 1 (GDD документ готов) → Этап 2 (Сборка в Roblox Studio) → Этап 3 (Публичный релиз для друзей)!Phase 1 (GDD ready) → Phase 2 (Roblox Studio / Web build) → Phase 3 (Public launch for friends)!

09

Uy vazifasi · keyingi darsgaДомашнее задание · к следующему урокуHomework · for next lesson

1-hafta davomida yaratilgan barcha ishlaringizni yagona "Game Design Document" (GDD) ga jamlang:Соберите все наработки недели в единый Game Design Document (GDD):Consolidate all week 1 outputs into a complete Game Design Document (GDD):

  • 1. To'liq GDD To'plami: High Concept, Dunyo loresi, NPC System Prompti va Konsept-artlar.1. Полный пакет GDD: High Concept, лор, System Prompt и концепт-арты.1. Complete GDD: High Concept, lore, NPC System Prompt, and art pack.
  • 2. Sinfdoshlar Fikri: Demo Day davomida olingan 3 ta eng foydali taklifni yozing.2. Фидбек: Запишите 3 главных отзыва с Demo Day.2. Feedback: Record 3 key actionable takeaways from Demo Day.
  • 3. Portfolio: O'z kelajak geymdev portfoliongiz uchun raqamli papkani saqlang.3. Портфолио: Оформите цифровую папку проекта разработчика.3. Portfolio: Archive the project into your digital creator portfolio.
Baholash · 10 ballОценка · 10 балловGrading · 10 points
To'liq GDD hujjatiПолный пакет GDDComplete GDD Package4
Ko'rgazmadagi taqdimotЗащита на Demo DayDemo Day Presentation4
Vaqtida topshirilganiСдано вовремяOn-time Submission2
JamiИтогоTotal10
Keyingi dars: 2-Hafta: Agentic AI va VS Code bilan DasturlashСледующий урок: 2-я Неделя: Agentic AI и VS CodeNext lesson: Week 2: Agentic AI & Coding in VS Code Noutbukni har darsga olib kelingНоутбук на каждый урокBring your laptop every lesson 2