1 hafta davomida yaratilgan o'yin olami, NPC personajlari va konsept-artlarni taqdim etish va himoya qilish.Презентация и защита игрового проекта, персонажей и концепт-артов перед аудиторией.Showcasing and defending your week 1 game world, NPCs, and concept art showcase.
Geym-pitch san'ati — o'z virtual olami, NPC botlari va yangiligini 2 daqiqada ishonarli ko'rsatib berishdir.Искусство питча — это умение за 2 минуты доказать инвесторам и игрокам уникальность своего мира.The art of game pitching is proving your world, characters, and core game loop in a 2-minute compelling showcase.
Mavhum gaplar: "O'yinimda bir odam yuradi, qiziq narsalar bor". Aniq g'oya va energiya yo'q.Вялые слова: "Ну там человечек ходит, вроде прикольно". Нет энергии и идеи.Vague rambling: "A guy runs around, it's cool". Zero hook or energy.
"2150-yil, suzuvchi shahar! Siz kiber-muhandissiz. AI botlar bilan savdo qilib, reaktorni qutqarasiz!""2150 год, парящий город! Вы — инженер, торгуете с ИИ-ботами и спасаете реактор!""Year 2150! Floating sky city. You are an engineer bargaining with AI NPCs to save grid!"
Demo Day taqdimoti, sinfdoshlar fikrini qayd qilish va loyihani to'liq jamlash.Презентация на Demo Day, сбор отзывов плейтестеров и сборка итогового GDD.Demo Day presentation, capturing playtest feedback, and compiling the master GDD.
"Mening o'yinim nomi — [____]. Bu [____] janridagi o'yin. Unda o'yinchi [____] qiladi va o'ziga xosligi [____] hisoblanadi!""Моя игра называется [____]. Это игра в жанре [____]. В ней игрок [____], а главная фишка — [____]!""My game is called [____]. It is a [____] game where players [____] and the unique hook is [____]!"
| Auditoriya SavoliВопрос АудиторииAudience Question | Botning Roldagi JavobiОтвет Бота в ОбразеIn-Character Bot Reply |
|---|---|
| Sinfdosh IsmiИмя ОдноклассникаPeer Name | Eng Yoqqan QismiЧто ПонравилосьWhat Worked Best | Yaxshilash Uchun MaslahatСовет по УлучшениюImprovement Idea |
|---|---|---|
1-Bosqich (GDD hujjati tayyor) → 2-Bosqich (Roblox Studio / Web dvigatelga ko'chirish) → 3-Bosqich (Do'stlar uchun ommaviy reliz)!Этап 1 (GDD документ готов) → Этап 2 (Сборка в Roblox Studio) → Этап 3 (Публичный релиз для друзей)!Phase 1 (GDD ready) → Phase 2 (Roblox Studio / Web build) → Phase 3 (Public launch for friends)!
1-hafta davomida yaratilgan barcha ishlaringizni yagona "Game Design Document" (GDD) ga jamlang:Соберите все наработки недели в единый Game Design Document (GDD):Consolidate all week 1 outputs into a complete Game Design Document (GDD):