Bu varaqada o'yin personaji (NPC) yaratish va uning System Promptini loyihalashni o'rganasiz.На этом листе вы научитесь проектировать игровых NPC и настраивать их System Prompt.In this worksheet, you will design game NPCs and engineer their core System Prompt.
System Prompt — bu botning miya kodi; u personajga ism, xarakter va qat'iy chegaralar beradi.System Prompt — это конституция бота, задающая его характер, миссию и правила поведения.The System Prompt is a bot's core code, defining its persona, mission, and behavioral guardrails.
Unga 2 ta tayyor gap yozilgan. O'yinchi nima desa ham bitta gapni takrorlayveradi. Xotirasi yo'q.Запрограммирован на пару фраз. Повторяет одно и то же независимо от слов игрока. Нет памяти.Hardcoded with rigid replies. Repeats identical phrases regardless of player words. No memory.
O'z xarakteriga ega! O'yinchi gapini tushunadi va o'z rolidan chiqmasdan yangi jonli javoblar qaytaradi.Имеет характер! Понимает контекст игрока и генерирует уникальные ответы в образе.Has true personality! Understands player context and generates dynamic in-character responses.
O'zingizning shaxsiy o'yin NPC botingizni loyihalashtiring va uning chidamliligini sinang.Спроектируйте своего игрового NPC и испытайте его на прочность.Engineer your custom game NPC and stress-test its guardrails.
"SEN — [O'yin Nomi] dagi [Kasbi va Ismi]san. VAZIFANG — [O'yinchiga nima yordam beradi?]. XARAKTERING: [Qanday ohangda gapiradi?]. QOIDALAR: 1) Hech qachon roldan chiqma. 2) Agar o'yinchi [Taqiq mavzu] so'rasa, o'yindagi uslubda rad javobini ber!" "ТЫ — [Имя и Роль] в игре [Название Игры]. ТВОЯ ЗАДАЧА — [Чем помогает игроку?]. ХАРАКТЕР: [Манера речи]. ПРАВИЛА: 1) Никогда не выходи из образа. 2) Если игрок просит [Запретная тема], отвечай строго в роли!" "YOU ARE [Name & Role] in [Game Name]. YOUR MISSION: [How do you help players?]. PERSONALITY: [Tone]. RULES: 1) Never break character. 2) If player asks [Banned topic], refuse in-character!"
| # | O'yinchi SavoliВопрос ИгрокаPlayer Query | NPC Javobi (Roldan chiqmagan holda)Ответ NPC (В роли)NPC Response (In Character) |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
AI uzoq suhbatdan keyin eski qoidalarni unuta boshlaydi. Yangi o'yinchi kelganda yoki bot adashganda, suhbat tarixini tozalab (Context Reset), System Promptni qayta yuklash kerak.При долгом чате ИИ начинает забывать начальные правила. Сброс контекста очищает память бота и перезапускает игровую сессию заново.Over lengthy chats, models suffer memory drift. A context reset clears conversational history and re-anchors the core System Prompt.
Sevimli o'yiningiz (Roblox, Minecraft, RPG) uchun shaxsiy AI-personaj loyihasini yarating:Спроектируйте собственного AI-персонажа для любимой игры:Design a custom AI character for your favorite gaming universe: